two pictures of people holding up their phones in front of a neon light

TurnOver

IT

Mentre dalle 22,00 alle 6,00 si svolge il turno notturno all’interno di

un’imponente industria come la Tenaris di Dalmine, alle 23:30 la discoteca Bolgia apre se sue porte al pubblico per poi chiuderle alle 6 del mattino. Quando suonerà la sirena di inizio turno, dall’altra parte dell’autostrada A4 gruppi di persone si raduneranno per condividere la stessa rimbombante e sensoriale esperienza, cercando di sintonizzarsi con la ritmica affidata ai drum-machines più o meno consapevolmente.

Quando, invece, la sirena del fine turno suonerà alle 6,00 per avvisare gli operai di dirigersi verso l’uscita dell’azienda, anche il pubblico del Bolgia uscirà dalla struttura generalmente in condizioni e stati d’animo opposti rispetto agli operai dell’azienda. Attraverso la contrapposizione di due realtà contigue, quella industriale e quella ricreativa, emerge un contrasto che pone in rilievo la coesistenza di masse di individui, che in un caso si riuniscono in modo disciplinato a scopo produttivo, dentro tempi di lavoro serrati e ripetitivi, e nell’altro formano mucchi disordinati e imprevedibili di corpi che cercano piacere, pur sottostando ai ritmi spesso modulari della musica elettronica. Svago e lavoro si pongono come due realtà dove le masse esprimono in modi opposti (ordine / disordine) la necessità dell’aggregazione sociale.

ENG

While the night shifts inside the massive Tenaris factory in Dalmine

operates from 10:00 PM to 6:00 AM, the Bolgia nightclub opens its doors

to the public at 11:30 PM and closes again at 6:00 AM. When the siren

sounds to signal the start of the shift, groups of people on the other side of the A4 motorway will gather to share the same reverberating, sensorial experience, consciously or unconsciously trying to tune in to the rhythm of the drum machines. When, however, the siren sounds at 6:00 AM to alert the workers to head for the factory exit, the Bolgia crowd will also generally leave the facility in the opposite state and mood to the company workers. By juxtaposing two adjacent realities, industrial and recreational, a contrast emerges that highlights the coexistence of masses of individuals, who in one case gather in a disciplined manner for productive purposes, within tight and repetitive work schedules, and in the other form disordered and unpredictable heaps of bodies seeking pleasure, even while subjugated to the often modular rhythms of electronic music. Leisure and work present themselves as two realities where the masses express in

opposing ways (order/disorder) the need for social aggregation.